| | |Menu główne

V-Ray dla 3ds Max

1 449,83 zł netto

1 783,29 zł
Brutto

Silnik renderujący V-Ray Next dla 3ds Max pozwala użytkownikom szybko i łatwo tworzyć realistyczne obrazy, dając im pełną kontrolę nad procesem produkcji 3D.

Wybierz licencję
VRAYMAX1WS1RN
Ilość

V-Ray Next dla 3ds Max jest obecnie najbardziej kompletnym dostępnym na rynku narzędziem do renderingu . Dzięki zaimplementowanym rozwiązaniom oraz dodatkowym elementom (takich jak światła fotometryczne, czy dedykowane shadery) umożliwia uzyskanie lepszych efektów w jeszcze krótszym czasie.

Kolejna generacja renderingu 3D. Technologia V-Ray Next Scene Intelligence zapewnia szybsze i bardziej precyzyjne śledzenie promieni w celu czystszego próbkowania i dokładniejszego renderowania. Ogólnie V-Ray Next jest do 25% szybszy niż dotychczasowe rozwiązania. Dzięki nowemu Adaptive Dome Light jest on 7 razy szybszy.

NOWOŚCI w wersji V-Ray Next:

  • POWERFUL SCENE INTELLIGENCE - Automatycznie analizuje scenę w celu optymalizacji renderingu - dzięki temu uzyskujesz najlepszą jakość w krótszym czasie. Sprawdź Adaptive Dome Light oraz Automatic Camera Exposure.
  • ADAPTIVE DOME LIGHT - Szybsze, czystsze i dokładniejsze oświetlenie środowiska opartego na obrazie. Do 7 razy szybciej niż wcześniej.
  • POINT & SHOOT CAMERA - Doskonałe renderowanie jest tak proste jak zrobienie zdjęcia dzięki nowej automatycznej ekspozycji i balansowi bieli.
  • 2X FASTER GPU RENDERING - Szybki, nowy GPU rendering obsługujący większą liczbę ulubionych funkcji produkcyjnych z najwyższej półki.
  • GPU VOLUME RENDERING - GPU V-Ray obsługuje teraz błyskawicznie szybkie renderowanie efektów wolumetrycznych, takich jak dym, ogień i mgła.
  • NVIDIA AI DENOISER - Natychmiast usuwaj szum podczas renderowania. Oparte na technologii odszumiania AI przyspieszonej przez firmę NVIDIA.
  • LIGHTING ANALYSIS - Dokładnie zmierz naświetlenie w scenie za pomocą nowych narzędzi do analizy oświetlenia.
  • PHYSICAL HAIR MATERIAL - Renderuj bardziej realistyczne włosy z dokładnymi refleksami i kontrolą koloru melaniny.
  • V-RAY SWITCH MATERIAL - Zastosuj kilka materiałów do tego samego obiektu i wybierz właściwy w trakcie renderowania.
  • V-RAY PLUGIN MATERIAL & TEXTURE - Wczytaj dowolną teksturę lub materiał dostępny w V-Ray Standalone i wyrenderuj go w V-Ray Next.
  • DENOISED RENDER ELEMENTS - Odszumiane poszczególne elementy renderowania dla uzyskania dodatkowej kontroli w post-produkcji. Obsługa animacji.
  • LAYERED ALEMBIC WORKFLOWS - Wsparcie Alembic 1.7 i warstw dla wydajnej obsługi i aktualizacji danych Alembic.
  • NEW V-RAY SDK - Silnik renderujący V-Ray wykorzystujący rdzenie został zoptymalizowany pod kątem dodatkowej szybkości i dodatkowej elastyczności.
  • LOCALIZED TOOLTIPS - Podpowiedzi są teraz w wielu językach: japońskim, koreańskim, rosyjskim, włoskim, portugalskim i hiszpańskim.
  • CLOUD-READY - Nowe narzędzie sprawdza twoją scenę, czy jest gotowa do renderowania w chmurze z systemem Linux i V-Ray Standalone.
  • METALNESS - Materiał V-Ray dodaje obsługę shaderów PBR z nowymi opcjami kontroli odbicia Metalness.

 

POZOSTAŁE FUNKCJE:

  • Nowy Interfejs użytkownika
  • Szybkie ustawienia
  • Zaawansowane kolory
  • Nowe materiały
  • Nowe shadery
  • Poprawiona wizualizacja włosów
  • Szybszy Ray Tracing
  • Progresywny rendering
  • Efekt Alembic
  • Wsparcie dla Deep Data oraz Open EXR 2.0
  • Maski renderowania na bazie obrazów rastrowych
  • Wsparcie Render Elements w korzystającym z GPU rendererze V-RAY RT
  • Nowości w zakresie Distributed Rendering
VRAYMAX1WS1RN

Zobacz także